Feueruhr , das beliebte Indie-Videospiel, das 2016 veröffentlicht wurde, erhält eine Verfilmung. Snoot Entertainment, die Produktionsfirma hinter Filmen wie Blindspotting , Der Gast , und Du bist der Nächste , entwickelt jetzt eine Feueruhr Film, nachdem die Filmrechte auf Campo Santo, den ursprünglichen Entwickler des Spiels, zurückgegangen waren. Schauen Sie sich unten einen Trailer zum Spiel an.
Feueruhr hat seit seinem Debüt im Jahr 2016 mehr als 2,5 Millionen Exemplare verkauft. Olly Moss , der Künstler hinter einigen der bekanntesten Plakate in der Geschichte von Mondo, fungierte als Art Director des Spiels. Berichten zufolge war er für das Beleuchtungs- und Farbschema verantwortlich, das dem Spiel sein malerisches Gefühl verlieh und den Spielern das Gefühl gab, in ein Spiel einzutreten alte Anzeige der 1960er Jahre für US-Nationalparks.
Die Geschichte spielt im Jahr 1989 und folgt Henry, der kürzlich eine Stelle als Feuerwehrmann in einem nationalen Wald in Wyoming angetreten hat. Während er den Wald erkundet, verwendet er ein Walkie-Talkie, um mit seinem Vorgesetzten Delilah zu kommunizieren, und die Dinge werden merkwürdig, während sich langsam ein größeres Rätsel entfaltet. Rich Sommer (( Verrückte Männer , Glühen ) spricht den Charakter von Henry, während Cissy Jones (( Todesstrandung , Halbwertszeit: Alyx ) Stimmen Delilah. Es gibt noch kein Wort darüber, ob einer von ihnen an der Filmversion beteiligt sein wird.
Der Hollywood Reporter sagt die Produktionsfirma Good Universe ( Nachbarn , Blocker , Gute Jungs ) entwickelte a Feueruhr Film vor einigen Jahren, aber als Good Universe von Lionsgate übernommen wurde, gingen die Filmrechte an die Spieleentwickler in Campo Santo zurück. Jetzt hat Campo Santo einen Vertrag mit Snoot Entertainment abgeschlossen Keith Calder und Jess Wu Calder eine Verfilmung zusammen mit dem Regisseur des Spiels zu produzieren, Sean Vanaman und einer seiner Schriftsteller, Jake Rodkin .
'' Feueruhr ist eine atemberaubende Leistung, ein wunderschönes und herzzerreißendes Kunstwerk “, sagte Calder in einer Erklärung. 'Ich freue mich sehr, dass Sean und Jake uns ihr perfektes Videospiel ruinieren lassen, indem sie es in einen Film und / oder eine TV-Show verwandeln.'
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Eines der großen Themen von Feueruhr ist Überwachung: Die Hauptfiguren fühlen sich unglaublich unwohl mit der Idee, dass jemand ihre Gespräche beobachten oder anhören könnte. Dies ist offensichtlich ein Thema, das das moderne Publikum als äußerst nachvollziehbar empfinden kann, obwohl ich behaupten würde, dass die Filme in den letzten Jahren die Idee einer Verletzung der Überwachung als Handlungsinstrument tatsächlich überstrapaziert haben. Wenn die Feueruhr Der Film behält diesen Aspekt des Spiels bei. Ich hoffe, er kann uns in seine Welt eintauchen lassen und uns genug um die Charaktere kümmern, die sich in der Nebenhandlung der Überwachung nicht so rot anfühlen wie in den wenigen großen, dummen Actionfilmen, die es gibt stützte sich stark darauf, seit Edward Snowden Enthüllungen über die zwielichtigen und unethischen Praktiken unserer Regierung gemacht hatte, ihre eigenen Bürger auszuspionieren.