Lupin der Dritte ist eine kulturelle Institution in Japan, aber es fällt Ihnen schwer, viele amerikanische Zuschauer zu finden, die es wissen, abgesehen von Anime-Fans und vielleicht denen, die tief in die Filmografie von Hayao Miyazaki eingetaucht sind. Aber der Name kann Angst in die Herzen der (fiktiven) Polizei und Zuneigung in die Herzen vieler japanischer Zuschauer bringen, die mit dem langjährigen Überfall-Franchise aufgewachsen sind, das sich um einen charismatischen Meisterdieb dreht.
Arsène Lupin III wurde 1967 von Monkey Punch als Enkel von Arsène Lupin, dem Gentleman-Dieb von Maurice Leblancs Romanreihe, vorgestellt. Aber als Produkt der 60er Jahre war Lupin III gewagt, sexy, selbstgefällig und ein bisschen albern - eine Mischung aus James Bond und Casanova. Monkey Punchs Manga-Charakter würde an Popularität gewinnen und ein Franchise hervorbringen, das Anime, Videospiele und Spielfilme sowohl animiert als auch live-action umfasst. Aber es gab ein Medium, das Lupin der Dritte hatte noch nicht dominiert: 3D-Animation.
Filmemacher betreten Takashi Yamazaki , der Regisseur von Dramen wie Immer: Sonnenuntergang in der Third Street wer würde den Sprung zur CG-Animation machen und einer der führenden Regisseure Japans in 3D-CG werden. Mit dem Segen von Monkey Punch, der den Wunsch äußerte, seine Kreation in 3D zu sehen, bevor er im April letzten Jahres verstarb, hauchte Yamazaki mit seinem kommenden Film der 2D-Figur drei Dimensionen ein Lupin III: Der Erste .
Lupin III: Der Erste ist das erste Theater Lupine Veröffentlichung seit 24 Jahren und die erste, die seit Miyazakis Debütfilm von 1979 in die US-amerikanischen Kinos kam Das Schloss von Cagliostro . Yamazaki stand unter dem Druck, nicht nur die erste 3D-Version einer japanischen Ikone zu liefern, sondern auch einem klassischen Film eines japanischen Anime-Titanen gerecht zu werden. Yamazaki lässt sich tatsächlich inspirieren Das Schloss von Cagliostro - von seiner weltumspannenden Skala, seinen nostalgischen Themen und seinen dynamischen Kapern - das war der erste Film, der ihn verstehen ließ, „was Anime kann“.
Ich habe die Gelegenheit, mit Yamazaki für / Film zu sprechen, und wir sprachen über seine nicht beneidenswerte Aufgabe, die Figur in 3D zu bringen, und über die Inspirationen, die er mitbrachte Lupin III: Der Erste .
Sie sind einer der führenden japanischen Regisseure für 3D-CG-Animation mit Filmen wie Drachenquest und Steh mir bei Doraemon Anime in 3D bringen. Aber weil Lupine III hat einen sehr spezifischen Kunststil, der von Monkey Punch kreiert wurde. Gab es einen anderen Prozess oder Ansatz, den Sie zur Anpassung wählen mussten? Lupine III ?
Lupine ist eine Immobilie, die ich seit meiner Kindheit gesehen habe. Als ich gebeten wurde, an diesem Projekt zu arbeiten, war ich wirklich fasziniert und sehr aufgeregt. Ich wollte ein machen Lupine Film. Und da ich kein handgezeichneter Animationsdirektor bin, hätte ich wirklich nicht gedacht, dass ich Regie führen könnte Lupine es sei denn, es war CG, also habe ich diese Gelegenheit wirklich genutzt, um daran zu arbeiten. Und tatsächlich, Monkey Punch, verstand er die Technik und Kunst von CG-Filmen wirklich, also freute er sich darauf, wie es herauskam und es ist wirklich schade, dass er kurz vor der Veröffentlichung verstorben ist. Aber er war auch aufgeregt.
Der Film ist Monkey Punch gewidmet, der den Wunsch geäußert hatte, ihn zu sehen Lupine III zu 3D-CG gebracht, bevor er starb. Haben Sie Druck verspürt, die Vision von Monkey Punch in die 3D-Animation zu bringen?
Ich fühlte keinen wirklichen Druck, aber ich war mir wirklich bewusst, dass Lupin wie Lupin aussah, als er sich in CG verwandelte. Nicht nur über alle Charaktere, ich wollte wirklich sicherstellen, dass, sobald wir ihn zu einem 3D-Modell gemacht haben, alle Fans nicht sagen würden, oder sogar Monkey Punch würde nicht sagen: „Oh, das sieht nicht nach ihm aus. ” Also, nicht nur für Monkey Punch, sondern für alle auf der Welt zusammen, war ich mir wirklich bewusst, dass ich sicherstellen musste, dass die Eigenschaften erhalten bleiben.
Welche spezifischen Merkmale waren Ihrer Meinung nach während dieses Anpassungsprozesses besonders wichtig?
Ich habe mich wirklich an das Aussehen angepasst, wie die Gesichtszüge. Da wir flaches 2D in 3D [anpassen], mussten wir beim Modellieren der Zeichen hier und da nur kleine Anpassungen vornehmen. Eine andere Sache ist ihr Ausdruck, richtig? Deshalb haben wir die alten Lupin-Bilder neben das gestellt, was wir erstellen, um sicherzustellen, dass wir, auch wenn wir im üblichen Modellierungsprozess viele Regeln brechen mussten, sicherstellen wollten, dass er seine Gesichtszüge wirklich gut ausdrückt . Wir hatten legendäre Animatoren, an denen gearbeitet wurde Lupine Bevor wir an Lupin arbeiten oder noch daran arbeiten, haben wir sie überprüfen lassen, ob dies der Fall ist Lupine -wie und nahm daraufhin kleine Anpassungen vor.
Obwohl Lupin III in Japan sehr beliebt ist, ist es dem amerikanischen Publikum wahrscheinlich am besten durch Hayao Miyazakis Film von 1979 bekannt Das Schloss von Cagliostro . Ihr Film lässt sich inspirieren von Schloss von Cagliostro auch in seinen Themen und Gebietsschemas. Worum geht es Schloss von Cagliostro das bleibt so ansprechend und hat dich dazu gebracht, dich davon inspirieren zu lassen?
Ich habe [Cagliostro] eigentlich nicht in Theatern gesehen. In den japanischen Kinos lief es zu dieser Zeit eigentlich nicht gut, daher habe ich den Film nicht besonders geschätzt. Als ich es im Fernsehen gesehen habe, habe ich es wirklich nur beiläufig gesehen… Aber als ich anfing, es zu sehen, war es so gut. Gegen Ende des Films saß ich auf meinen Knien und schaute es mir am Ende intensiv an. Und das war tatsächlich der erste Film, den ich zum ersten Mal über Mr. Miyazaki herausfand. Zu der Zeit hatte ich wirklich mehr Respekt vor Hollywood-Filmen - es war in den 80ern, also wie Spielberg usw. Aber dann schaute ich mir Miyazakis an Lupine, Mir wurde klar: 'Oh, wissen Sie, was wir in Japan auch in Animationsfilmen von hoher Qualität machen können.' Also habe ich wirklich verstanden, was Anime kann.
Sie haben angegeben, dass andere Inspirationen in Ihrem Film James Bond und Indiana Jones. Es gibt aber auch eine Ähnlichkeit mit Steven Spielbergs CG-Adaption von Tim und Struppi , was die Grenzen für 3D-animierte Aktionen verschob. Was sind die Vorteile von 3D-CG für diese Art von großen Action-Sequenzen?
Was ich damit gemacht habe Lupine war nicht etwas, was ich normalerweise in Japan in Live-Action machen könnte, aber es ist nicht so, als würde ich versuchen, verschiedene Dinge zu tun, nur weil dies CG ist. Ich habe wirklich darüber nachgedacht, was ich mit dem Film machen wollte, wenn ich daran arbeiten wollte Lupine . Nehmen wir an, ich wurde in Amerika geboren und konnte an diesem Film [in Hollywood] arbeiten. Ich würde das gleiche Konzept von dem verwenden, was ich tun würde: Ich würde das Set erstellen, ich würde das Setting erstellen, ich würde die Charaktere auf der ganzen Welt mitnehmen. Ich habe also nicht unbedingt daran gedacht, die Grenzen zu überschreiten, weil ich das CG-Projekt in meinen Händen habe. Wenn Sie versuchen, so auffällig und akrobatisch zu sein, verliert der Film einfach seine Anziehungskraft und das Publikum wird ihn nicht wirklich mögen. Ich habe es so gefilmt, wie ich es normalerweise tun würde, wenn ich einen Hollywood-Film machen würde.
Für diejenigen, die nicht vertraut sind Lupine III , was möchten Sie ihnen sagen, um sie zu ermutigen, Ihren Film zu sehen?
Okay, mal sehen, das ist eine ziemlich schwierige Frage. Obwohl sie Diebe sind, machen sie wirklich Spaß und tun viel Gutes. Weißt du, normalerweise werden Diebe als böse Jungs angesehen, aber dann sind sie tatsächlich sehr menschlich, und du weißt, in diesem Film geht es darum, wie ein kleines Mädchen, das keine Freiheit hat. Aber diese Diebe helfen ihr. Ich denke, das möchte ich ihnen sagen.
Dieses Interview wurde von einem Übersetzer geführt. Es wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit bearbeitet .
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Lupin III: Der Erste wird in den Kinos von GKIDs am veröffentlicht 18. Oktober (Dub) und 21. Oktober (Sub). Sie können Tickets bei kaufen LupinIIITheFirst.com . Die Home-Video-Veröffentlichungen folgen in Kürze mit Lupin III: Der Erste Digital einschalten 15. Dezember 2020 gefolgt von Steelbook , Blu-Ray und DVD-Veröffentlichungen auf 12. Januar 2021 .
Das Lupin III: Der Erste Bild mit freundlicher Genehmigung von Monkey Punch / 2019 LUPINE THE 3rd Film Partners.