Wie Steven Spielberg The Ready Player One Oasis Scenes filmte

Zer Film Ikusi?
 

Ready Player One Oasis



Im Bereit Spieler Eins Ein Großteil der Aktionen findet in einem virtuellen Universum namens Oasis statt - einer riesigen Sammlung digitaler Planeten, auf denen Menschen sein können, wer immer sie wollen, und im Grunde tun, was sie wollen. Wir kennen den Regisseur Steven Spielberg setzen seine Schauspieler in Performance-Capture-Anzüge um diese Sequenzen zu filmen, aber wie sah ihr physisches Set während der Produktion tatsächlich aus?

Im Folgenden erklärt Spielberg, wie er diesen Komplex gedreht hat Bereit Spieler Eins Oasenszenen.



Bei der Bereit Spieler Eins Pressejunket, The Beard und seine Besetzung - Tye Sheridan , Olivia Cooke , und Lena Waithe - beschrieben, wie sie diese Szenen in der virtuellen Welt des Films gedreht haben:

Spielberg : Sie müssen verstehen, dass wir den Film in einem abstrakten Set gemacht haben. Nur so hatten die Darsteller die Möglichkeit zu verstehen, wo sie sich befanden - wir hatten alle eine Oculus * -Schutzbrille für die virtuelle Realität. In der Brille befand sich ein vollständiger Build des Sets, das Sie im Film sehen. Als Sie die Brille abnahmen, war es ein bisschen Leerraum. Es war ein 4.000 Quadratmeter großer leerer Raum, der als Volumen bezeichnet wurde. Wenn Sie die Schutzbrille aufsetzen, war es Aechs Keller oder Aechs Werkstatt oder der Distracted Globe [Club]. Die Schauspieler hatten also die Gelegenheit zu sagen: 'OK, wenn ich dort rüber gehe, ist da die Tür. Da ist der DJ. “Es war wirklich eine außerkörperliche Erfahrung, diesen Film zu drehen. Es ist sehr schwer auszudrücken, wie das war.

Cooke : Es war wunderbar, weil wir nur fünf Monate in unserer Fantasie lebten. Wir hatten keine Chance dazu, seit wir Kinder waren. Sich voll und ganz auf unseren Mut und unsere Interaktion mit Steven verlassen zu können, hat es so besonders und anders gemacht als alles, was meiner Meinung nach jeder von uns jemals zuvor getan hat.

Waithe : Wenn wir Live-Action erleben, heißt es: 'Oh, OK, das ist jetzt die reale Welt.'

Sheridan : Als wir Live-Action bekamen, waren alle wie (seufzt dramatisch). (Alle lachen)

Waithe : Es war schwer, aber nicht so schwer wie wenn man sich nur in einem leeren Raum befindet und alles möglich ist.

***.

Ich hatte das Glück, diese Technologie schon einmal hautnah mitzuerleben, und es ist ziemlich unglaublich. Filmemacher und Schauspieler können in ein gerendertes virtuelles Set eintreten, ohne es physisch erstellen zu müssen, und ihnen eine simulierte, nicht so beeindruckende Version des endgültigen Films liefern. Es ist vielleicht nicht perfekt, bis die Anbieter von visuellen Effekten ihre Magie entfalten, aber es ist nah genug, um sie in die Geschichte einzutauchen, die sie zu erzählen versuchen. Hoffentlich werden wir in Kürze einige coole Features über die Entstehung dieses Films sehen, damit wir ihn uns noch genauer ansehen können.

Bereit Spieler Eins kommt in die Kinos 29. März 2018 .

Aktualisieren : Während der Pressekonferenz des Films erwähnte Spielberg, dass er und seine Besetzung Oculus-Headsets am Set des Films verwendeten. Warner Bros. hat sich jedoch im Namen von HTC Vive an uns gewandt, um um eine Klarstellung zu bitten: Laut ihnen hat Spielberg falsch geschrieben. Anscheinend wurde während der Dreharbeiten tatsächlich Technologie von HTC Vive am Set verwendet, nicht Oculus.

Sie sagen mir, dass HTC Vive mit WB zusammengearbeitet hat, um den Film zu drehen und zusätzliche VR-Erlebnisse zu produzieren, die später in diesem Monat veröffentlicht werden. Es besteht die Möglichkeit, dass A) Spielberg auch ein Oculus-Headset am Set hätte verwenden können, obwohl er offiziell eine Partnerschaft mit HTC eingegangen ist und sie einfach nichts davon wussten, oder B) Spielberg Oculus-Headsets während der Pressekonferenz ohne weiteres erwähnt hat als Sammelbegriff für ein VR-Headset. Ich warte auf weitere Erläuterungen und werde diese Seite erneut aktualisieren, wenn ich etwas mehr höre. Entschuldigung für die Verwirrung.

Update Nr. 2 , 18. März 2018: Laut Girish Balakrishnan, dem führenden Entwickler für virtuelle Produktion bei Digital Domain, hat Spielberg doch nicht falsch gesprochen. Es stellt sich heraus, dass während der Dreharbeiten eine Kombination von Marken verwendet wurde, einschließlich Oculus. Nochmals, entschuldigen Sie die Verwirrung.