Nathan Fillion spricht über seinen unbekannten Kurzfilm und klärt ein lästiges Gerücht auf - / Film

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Nathan Fillion Uncharted



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Gestern Morgen, Regisseur Allan Ungar (( Festgeklemmt ) enthüllte ein Uncharted Fanfilm Das gab den Fans etwas, was sie seit zehn Jahren sehen wollten: eine Live-Action Uncharted Geschichte, in der der Schauspieler die Hauptrolle spielte Nathan Fillion als Schatzsucher und Videospiel-Protagonist Nathan Drake. Ich habe sowohl mit Fillion als auch mit Ungar telefoniert, um ihre Adaption, die Geschichte von Fillion mit dem Franchise, falls eine Fortsetzung in Arbeit ist, und vieles mehr zu filmen. Lesen Sie unseren vollständigen Nathan Fillion Uncharted Interview unten.

Falls du es gestern verpasst hast, kannst du dir den folgenden Fanfilm ansehen:



Allan Ungar und Nathan Fillion Uncharted Interview

Nathan, kannst du mir etwas über deine Geschichte erzählen? Uncharted ? Hattest du die Spiele gespielt, bevor die Fans fragten, ob du Nathan Drake in einem Film porträtieren würdest?

Fillion: Ja, absolut. Ich habe das erste Spiel gespielt. Ich machte mich auf den Weg durch das zweite Spiel und blieb stecken. Ich war frustriert und ging nie zurück. Ich habe das dritte Spiel übersprungen und jetzt spiele ich das vierte und bin fast fertig. Aber ich habe mir die Zwischensequenzen aus jedem Spiel angesehen.

Wie kam es zu diesem Kurzfilm?

Ungar: Natürlich sind wir beide große Fans des Spiels und des Franchise. Diese Idee war mir vor ein paar Jahren in den Sinn gekommen und ich war wirklich verwirrt, warum niemand daran gedacht hatte, es zu tun. Mach einen lustigen Film und schau, ob Nathan interessiert wäre. Mir war bewusst, dass er Interesse an der Vergangenheit bekundet hatte, und ich war mir nicht sicher, ob dies immer noch der Fall war. Wir haben beide einen gemeinsamen Freund und weil er Kanadier ist, vertrauen wir ihm. (lacht) Ich vertraute darauf, dass er sich mit Nathan in Verbindung setzen, eine Nachricht weitergeben und sehen würde, ob er daran interessiert wäre, über die Möglichkeit zu plaudern, so etwas zu tun.

Also brachte er uns in Kontakt, wir setzten uns zu einem veganen thailändischen Essen und ich warf Nathan und seiner Managerin / Produktionspartnerin Michelle diese Einstellung vor, die ich hatte. Diese Idee von dem, was ich zusammenstellen wollte. Wir haben alle richtig geklickt und verstanden uns und beschlossen, es zu versuchen.

Die Videospiele in diesem Franchise erzählen weitläufige, weltumspannende Abenteuergeschichten. Allan, was waren aus schriftlicher Sicht einige Aspekte der Spiele, die Sie sicherstellen wollten, dass Sie sie hier aufnehmen können?

Ungar: Es ist interessant, dass Sie das gesagt haben. Wir wussten, dass es sehr schwierig sein würde, in irgendeiner Weise zu emulieren - der Versuch, international zu werden, war nicht machbar. Wir mussten herausfinden, wie wir den Ton von vermitteln können Uncharted , nageln Sie den Charakter und die Geschichte? “und wissen Sie, dass wir mit diesen sehr schönen exotischen Orten wie Tempeln und Burgen, solchen Dingen, nicht mithalten können. Also ging ich zurück zum Zeichenbrett. Ich ging und spielte die Spiele und sah sie sich noch einmal an, als YouTube Szenen schnitt und habe nur gezupft, was das Franchise wirklich zum Funktionieren gebracht hat, und das ist wirklich Nathan Drake. Wir haben uns entschlossen, es ein wenig einzudämmen und in Mexiko zu spielen. Es schien das Einfachste zu sein, wenn man bedenkt, dass Kalifornien und Mexiko ein sehr ähnliches Terrain haben. Wir sind gerade von dort gegangen.

unbekannter Film

Nathan, ich denke, ein Teil des Grundes, warum die Fans wollten, dass du diesen Charakter so lange spielst, ist, dass sie dachten, deine Persönlichkeit passt perfekt zu Nathan Drakes. Hat es sich so angefühlt, als du Drake gespielt hast, oder war es herausfordernder als du gedacht hast?

Fillion: Es fühlt sich so an, wenn ich das Spiel spiele. Es fühlt sich so an, als wäre dies ein Charakter, der für mich maßgeschneidert ist. So fühlt es sich an - vielleicht fühlt sich jeder so, wo er das Spiel spielt, ich weiß es nicht. Aber was Sie in einem Spiel brauchen, der Grund, von Punkt A nach Punkt B zu gehen, das durch die Linie, die Geschichte - es muss genug sein, damit Sie sich darum kümmern. 'Warum mache ich das? Ich muss von hier nach dort gehen? “Der Grund, warum Sie ein Videospiel durchspielen, ist für uns nur ein Ausdruck: erstaunliche Charaktere, eine Geschichte, die Sie interessiert. Es investiert Sie in das Spiel, und der Vorteil ist, dass wir jetzt diese unglaublichen Charaktere haben, die uns wichtig sind, von denen wir Erfolg sehen wollen, von denen wir mehr sehen wollen. Für uns hat es einfach sehr gut geklappt.

Ich erinnere mich, dass Sie tatsächlich ein Vorspielband für das Feature eingesandt haben, als David O. Russell angehängt wurde. Ist das wahr? Wie weit sind Sie jemals mit den Kräften gekommen, die in Bezug auf den offiziellen Spielfilm vorhanden sind?

Fillion: Das ist ein Gerücht, das nicht wahr ist. Das ist eine Summe - ich habe noch nie für die Rolle von Nathan Drake vorgesprochen. Dieser Kurzfilm ist so nah wie nie zuvor daran, irgendetwas zu spielen, was mit Nathan Drake zu tun hat.

Ungar: Ich denke, einige Leute verwirren es wahrscheinlich, als David O. Russell angehängt wurde und jemand mobbte ihn bei einer Vorführung von Der Kämpfer oder so und es wurde irgendwie viral . Dieser Typ sagte: 'Hey, wenn du das Franchise übernimmst, musst du Nathan Fillion besetzen!' Und er sagte: 'Ich weiß nicht, was du von mir willst.' Vielleicht verbreitete sich das Gerücht so.

Erzähl mir von der Videospielaufnahme aus der dritten Person - wie kam es dazu?

Ungar: Ursprünglich war diese Sequenz viel großartiger. Wir haben bemerkt, dass es heute ein paar Kommentare gab, die besagten: „Oh, Nathan klettert oder springt nicht oder macht so etwas.“ Wir hatten ursprünglich eine Sequenz, in der er aus dem Fenster springt und anstatt wie jetzt auf dem Boden zu landen. Es war ein schräges Dach, das man in vielen dieser Schlösser sieht. Er sollte das Dach hinunterrutschen und 'Nein, nein, nein, nein, nein!' Sagen, wie er es im Spiel tut, am Evestrough hängen, [erleichtert aufatmen], der Evestrough bricht und er fällt. Es würde niemals passieren. (lacht) Wir mussten darüber nachdenken, wie wir uns verkleinern würden, aber auch etwas festnageln, was man im Spiel sehen würde. Mein Co-Autor Jesse sagte, als wir die Shot-Liste durchgingen: „Vielleicht sollten Sie sie reduzieren. Das ist sehr ehrgeizig. “Und dann kam der Oner und das Gespräch ging von diesem Punkt an zu: „Oh mein Gott. Was ist, wenn wir im Wesentlichen versuchen, nachzuahmen, wie es sich für dich anfühlt, Drake zu sein? “Weil dies wirklich das ist, worauf das alles zurückzuführen ist, diese Relativität zu diesem fehlerhaften Helden, der kein perfekter Archetyp ist. Ich habe heute gesehen, dass die Leute sagen, sie wollen sich ihre Controller schnappen, wenn sie das sehen. Sie haben das Gefühl, dass sie das Spiel jetzt spielen wollen.

Wir haben ein paar Tage damit verbracht, es zu proben und die Choreografie mit einem Steadicam-Operator herauszufinden, und ich wollte wirklich nur die beste Hommage an das Spiel einbringen, die ich konnte. Das habe ich nicht gesehen. Wir haben die erste Person ad nauseam gesehen. Der Erste Untergang Film hat es getan, und sie haben es getan Hardcore Henry . Aber als ich versuchte, es mit einem Zoom zu messen und über die Schulter des Charakters zu landen, sagte ich: „Weißt du was? Ich glaube nicht, dass dies zuvor getan wurde. Dies wäre eine wirklich großartige Gelegenheit, und ich denke, wenn wir es richtig ausführen, werden die Fans es wirklich lieben. 'Ich denke, das ist wahrscheinlich eine der Fragen, die uns heute am meisten gestellt wurden, ist diese Sequenz.

Fillion: Es scheint ein Auslöser zu sein. Wenn Sie sich eine Zwischensequenz ansehen und die Kamera auf der Rückseite Ihres Charakters zu sehen ist, lautet die Frage: 'Also gut, das bin ich.' Es herrscht Aufregung wie: 'Jetzt habe ich die Kontrolle.' Auf geht's. Dies ist der Action-Teil. “Menschen, die das Spiel spielen, stellen sich auf diesen Moment ein und spüren diese Empfindung. Ich denke, Allan hat einen tollen Job gemacht.

Uncharted Fanfilm

Wie war es für dich, den Sprungschlag zu filmen?

Fillion: (lacht) Das war auch ehrgeizig. Ich trug ein fliegendes Geschirr. Ich war an einen Kran angeschlossen, am anderen Ende zogen mich Leute, und gleichzeitig hatten wir einen Kameramann und eine Kamera in einem Gurt, die hinter mir aufsprangen, um ihn zu filmen. Es war das Verrückteste, was ich jemals in einem Geschirr gemacht habe.

Ungar: Das wollten wir wirklich, wirklich. Dieser Winkel, diese Ansicht, die letzte, in der er den Kerl trifft, ist wieder eine Anspielung auf das Spiel. In diesem Winkel bist du hoch über Nate und landest auf jemandem. Es ist etwas, zu dem wir Nathan ein paar Tage zuvor gebracht haben, damit wir ihn mit dem Rig vertraut und vertraut machen können.

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Es ist wirklich gut geworden. Allan, kannst du mir etwas über den Casting-Prozess erzählen? Wie haben Sie Stephen Lang an Bord gebracht?

Ungar: 'Slang', wir müssen ihn 'Slang' nennen. Slang war ein Freund. Mein Netflix-Film Festgeklemmt Wir wurden wirklich gute Freunde, blieben in Kontakt und seine Söhne sind beide große Fans des Spiels. Sein ältester Sohn ist ein großartiger Produzent, Noah Lang | und ich sagte zu ihm: »Hey, was denkst du darüber, dass ich deine Pops darum gebeten habe?« Und er sagte: »Oh Mann, du musst es tun.« Ich glaube, sie waren mit dieser Art bereits vertraut von Fanfilm. Erinnerst du dich, als sie gecastet haben? Deadpool 2 und Viele Leute dachten, Lang sollte Kabel sein ? Ich glaube, er hatte ein bisschen davon im Kopf und sagte: „Weißt du was? Es würde Spaß machen, einen Stich zu machen. “Ich bat ihn um den Gefallen. Ich dachte im Grunde: 'Du machst es zum Mittagessen. Ist das cool? 'Und er sagt:' Ja! Also gut, lass es uns tun. '

Und Nathan war so freundlich anzurufen Mircea Monroe [der kurz Elena spielt]. Sie waren schon eine Weile Freunde. Und Ernie Reyes kam vom Stuntkoordinator, was auch sehr cool war Geno Segers , unser großer Bösewicht, waren alle durch den Stuntkoordinator.

Habt ihr die Absicht, diese Geschichte fortzusetzen und eine Fortsetzung dieses Videos zu machen?

Ungar: Als wir uns hinsetzten und ich dies Nathan vorstellte, sagte ich: „Sieh mal, egal was passiert, ich werde total begeistert sein, wenn dies nur als gut aufgenommener Fanfilm lebt und stirbt und etwas in die Szene bringt Fans, die sie seit einem Jahrzehnt sehen wollen. Abgesehen davon ist das beste Szenario für uns, wenn wir das so empfinden, dass vielleicht jemand fragt, ob wir diese Geschichte fortsetzen können, und Sony daran interessiert war, sie zu untersuchen. “

Ich denke, wir befinden uns gerade in einer sehr interessanten Zeit in diesem Geschäft, in dem Sie plattformübergreifend vertreiben. Sie haben Marvel und DC, die von Theater zu Digital zu Netzwerk wechseln. Sie haben verschiedene Schauspieler, die den gleichen Charakter spielen. Ansehen Gotham und schauen Sie sich die DC-Filme an. Du hast zwei Leute, die Batman spielen. Sie haben das gleiche auf der Pfeil Show. Du hast Viola Davis, die Amanda Waller spielt Selbstmordkommando und eine andere Schauspielerin in der Show. Ich könnte weiter und weiter gehen. Natürlich würden wir uns freuen zu sehen, ob es eine Welt gibt, in der wir diese Geschichte weiter erzählen können. Aber wir werden sehr glücklich sein zu wissen, dass es damit endete, dass alle es liebten und sich dafür bedankten.

Fillion: Sehr, sehr gut gesagt.