Mobile Gamer haben wahrscheinlich entweder gespielt oder davon gehört Fünf Nächte bei Freddy Spieleserien, schon allein deshalb, weil sie eine gute Platzierung in App Stores erzielt haben. Die Spiele sind im Wesentlichen Überlebenshorror, wobei der Spieler als Sicherheitsbeamter besetzt ist, der eine Arbeitswoche in Nachtschichten in einer verdrehten Version eines Chuck E Cheese- oder Showbiz Pizza Place-Joint überleben muss und sich mit animatronischen Tieren befasst, die dazu neigen, Sicherheitspersonal zu töten .
Nun werden die Spiele von erstellt Scott Cawthon werden in einen Film verwandelt. Das Fünf Nächte bei Freddy Film kommt über Roy Lee von Vertigo Entertainment, mit Seth Grahame-Smith und David Katzenberg auch als Produzenten für das Warner Bros.-Projekt eingestellt.
THR kündigt die Informationen an, aber es sind noch keine Autoren für den Film eingestellt, sodass wir nicht genau wissen, was geplant ist. Aber das Konzept ist leicht zu verstehen, und Seth Grahame-Smith sagt:
Die Geschichte eignet sich wirklich als Film und erschließt eine weitgehend unerforschte Nische des Horrors, mit der sich viele Menschen identifizieren können.
Ich kann mich sicherlich auf etwas beziehen, das wie eine Horrorkombination klingt Westworld , Nacht im Museum und der Explosion in Flammen .
Bisher gibt es drei Spiele in der Point-and-Click-Horror-Serie, das dritte ist erst im März dieses Jahres eingetroffen. Die Spiele bieten einen ziemlich beunruhigenden Sinn für Kunstdesign (siehe Bär oben) und eine Hintergrundgeschichte, die einige wirklich böse Aktionen im Zusammenhang mit den animatronischen Tieren beinhaltet. Spieleraktionen sind sehr begrenzt, da der Spieler auf einen Raum beschränkt ist und die Bewegungen der Tiere nur über Überwachungskamera-Feeds überwachen kann. Erschwerend kommt hinzu, dass nur eine begrenzte Menge Strom verbraucht werden muss. Wenn der Strom ausgeht, ist das Spiel im Grunde genommen vorbei.
Der Film könnte sich als etwas Ungewöhnliches herausstellen - Familienhorror - und einfach Warner Bros. als Studio zu haben, das einen Film wie diesen entwickelt, ist ungewöhnlich genug, um interessant zu sein.