Der Aufstieg des Skywalker VFX-Teams erklärt den Carrie Fisher CGI - / Film

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Carrie Fisher CGI



Hinführend zu Star Wars: Der Aufstieg von Skywalker , J.J. Abrams sprach viel über seinen Plan zu integrieren Carrie Fisher Performance aus den gelöschten Szenen von Das Erwachen der Macht in den neuen Film, um der verstorbenen Schauspielerin gebührenden Tribut zu zollen und Krieg der Sterne Symbol. Abrams versprach, dass wir keine digitale Version von Leia bekommen würden, aber wenn Sie den Film gesehen haben, wissen Sie, dass die Geist Was er sagt, ist wahr, es gab tatsächlich einige digitale Tricks, die notwendig waren, um das Endergebnis zu erzielen.

In einem neuen Interview haben einige Supervisoren für visuelle Effekte von Industrial Light and Magic klargestellt, wie die Outtakes von Fisher mit CG verbessert wurden, um ihre letzte Leistung zum Leben zu erwecken.



CinemaBlend sprach mit ILM VFX-Supervisoren Roger Guyett und Patrick Tubach über ihre Arbeit an Der Aufstieg von Skywalker und speziell, um General Leia Organa ein letztes Mal auf den Bildschirm zu bringen. Sie haben Dinge wie Leias Kostüm und Haare digital verändert, sodass sie nicht genau so aussah wie in Das Erwachen der Macht und sie erklärten Abrams, dass sie 'im Grunde genommen ihr Gesicht' aus diesen Outtakes herausholen könnten, um ihnen mehr kreative Freiheit in dieser neuen Geschichte zu geben.

Wie Guyett erklärte:

'Wenn Sie Leia im Film sehen, sehen Sie im Wesentlichen Carrie Fisher, die Leia spielt, wahrscheinlich in den Outtakes von Episode Sieben. Wir haben ihr Gesicht genommen und einen digitalen Charakter um sie herum aufgebaut. Das ist die Ebene, die Sie in Neun sehen. Das Interessante ist natürlich, dass es nicht trivial ist, das einfach zu tun. Sie müssen sie bauen und in alle Szenen inszenieren. Sie müssen die Szenen um ihre Performance und ihren Dialog schreiben, die sie aus diesen Performances liefert. Dies ist nicht die einfache Option, aber Sie möchten sie auch in die Szenen integrieren. Wir wollten, dass sie sich bewegt. Jetzt befinden wir uns in der Welt der Bewegungssteuerung, was natürlich in Bezug auf die Produktion schwierig ist, aber es lohnt sich, wenn sie, wenn sie sagt: 'Unterschätze niemals einen Droiden' oder was auch immer, an Rey vorbeigeht. Und es erforderte eine Probe und eine Vorplanung. “

Sie haben auch gezeigt, dass sie am Set ein Body Double verwendet haben - aber laut Tubach ist das nicht so reduzierend, wie Sie vielleicht denken:

'Es ist nicht so, als würden wir nur einen Stellvertreter nehmen und dann Carries Gesicht auf den Stellvertreter kleben. Sie können das nicht tun, und das, was wir tun mussten, was die Leute wahrscheinlich nicht merken, ist, dass wir das Filmmaterial von Episode Sieben von ihr bis zu dem Punkt analysiert haben, an dem wir ihren genauen Körper und ihre Haltung verfolgt haben, und das dann angewendet haben auch zu unserer neuen Szene. Denn wenn du das nicht getan hast, fühlte es sich nicht wie sie an. '

Ich denke, wenn du Hardcore machen willst, könntest du Abrams 'frühes Versprechen in Frage stellen, dass wir keine digitale Version dieses Charakters sehen würden. Aber ich denke, letztendlich wollte er, dass er nicht auf eine volldigitale Version zurückgreifen würde, wie wir sie am Ende von gesehen haben Schurke Eins . Stattdessen konnte das ILM-Team wichtige Elemente der tatsächlichen Leistung von Fisher beibehalten und auffrischen, um im richtigen Kontext zu arbeiten. Auch wenn Sie sich nicht darum gekümmert haben, wie das Endergebnis mit dem Rest des Films zusammenfloss, können wir uns alle darauf einigen, dass dies die beste Option auf dem Tisch war.